




Hurry Curry! ist ein Mehrspielerspiel rund ums Kochen. Du arbeitest bei einem Restaurant, nimmst Bestellungen entgegen, kochst verschiedene Speisen und servierst sie an Gäste. Aber nimm dir nicht zu viel Zeit, da die Kunden ungeduldig werden können. Das Spiel ist freie Software, lizensiert (nur) unter der AGPL 3.0.
Spielübersicht
Kunden werden dein Restaurant betreten und diverse Speisen bestellen. Deine Aufgabe ist es, die Speisen in der Küche durch Schneiden, Kochen, Backen, Sieden und Kombinieren von Zutaten zuzubereiten. Multitasking ist sehr wichtig, kann aber dazu führen, dass Essen aus Versehen verbrennt oder Gäste gehen, da sie zu lang warten mussten. Zur Auswahl gibt es verschiedenste Baupläne für Küchen und Restaurants.

Wie wird gespielt?
Um zu spielen, lade dir das Spiel für dein System herunter oder verwende die etwas rucklige Browserversion. Stelle dir dein Team an Köchen in der Lobby zusammen und starte ein Spiel.
Die Rezepte sind im Rezeptebuch nachlesbar (auch im Spiel in der Lobby verfügbar).
Tastatursteuerung: Bewege deinen Spieler mit WASD. Bewege die Kamera mit den Pfeiltasten. Interagiere mit der Leertaste oder J. Bewegungsschub mit der linken Umschalttaste oder K. Öffne bzw. schließe Menüs mit Escape. Drücke die Eingabetaste, um den Chat zu öffnen. Setze die Kameraeinstellung mit R zurück.
Controllersteuerung: Bewege deinen Spieler mit dem linken Stick. Bewege die Kamera mit dem rechten Stick. Interagiere mit A, Schub mit B, Öffne/Schließe Menüs mit dem Menüknopf. Verwende die Tastatur zum Chatten. Setzte die Kameraeinstellung mit Y zurück.
Installation
Das Quellcoderepository ist auf Codeberg verfügbar. Fertige Pakete können aus einer der folgenden Quellen heruntergeladen werden:
- Flathub
- Snap Store
- Browser version
Arch AUR
Standalone binaries
OS Arch Download Windows x86_64 Client Server Windows i686 Client Server Linux (GNU) x86_64 Client Server Linux (GNU) i686 Client Server Linux (GNU) armv7 Client Server Linux (GNU) aarch64 Client Server Linux (Android) aarch64 Client Linux (Android) armv7 Client Linux (Android) x86_64 Client Linux (Android) i686 Client Godot Client Browser wasm32 Client Maps / Recipes Data - metamuffins's infrastructure repositories



Öffentliche Server
Mitwirkende
Das Spiel wird primär von nokoe, metamuffin, tpart entwickelt. Zu anderen Mitwirkenden gehören Sofviic, BigBrotherNii und RustyStriker. Eine detaillierte Liste der Mitwirkenden kann im Spiel gefunden werden.
Hilf mit
Du kannst dabei mithelfen, dieses Spiel noch besser zu machen, indem du Code auf Codeberg mit Pull-Requests beiträgst.
Du kannst auch auf Codebergs Weblate das Spiel in deine eigene Sprache übersetzen.